漢軍考察

新バージョンで登場する漢軍。

袁紹軍に加え、漢の時代に活躍した武将達が名を連ねるらしい。
若りし頃の曹操、劉備、孫堅も存在するらしく、生唾ものの勢力。


で、そんな漢軍について、ちょろっと考察をば。



田豊と袁紹について。


2で猛威を奮っていたこのお二人。
今回はどうなのよ?と。


田豊は武力が下がったものの、騎兵に変身(゚Д゚)!!

計略の効果はそのままに、最大士気が1減るというデメリットが付与。
効果時間も前よりは短いとか短くないとか…


う~ん…初印象としては…「微妙」の一言。



次に袁紹

スペックは「王者の進軍」を持っていた袁紹と同じ兵種&能力らしい。
まぁ悪くはないでしょう。

計略は士気5で、漢の味方の武力を6上げるという号令らすぃ。
しかーし!
最大士気が3も減るらしいんですわ;


キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ


これはどうなのよ?
田豊に続いて微妙としか思えなかったわけです。





しかーーーし!!!




冷静に考えてみると…
1試合中に…


  田豊  →  田豊  →  田豊  →  袁紹  →  田豊  →  袁紹
(士気11)  (士気10)  (士気9)    (士気6)  (士気5)   


とかいけちゃうんですな! (◎皿◎)ビックリですな!!



しかも、田豊→田豊の間には別の計略もはさめますしね。



…えっと~


普通に強いっぽいwww



ふむ、漢軍にはまたしても悩まされそうですな(´・∀・)

曹操・劉備・孫堅等、今回はカッコいいキャラもいるので、
使う側に回るかもしれませんけどねw(* >ω<)=3


| 三国志大戦 | 04:06 PM | comments (0) |

久々更新

最近はもっぱらロード・オブ・ヴァーミリオンをプレイします。

入り口が問題なこのゲーム。
ごちゃごちゃしていてわかりずらい;が最初の印象。
僕と同じ感想の人は多いと思います。

後は、まとまって動くのと、レバー操作に違和感を覚える人も多いでしょう。
特に大戦出身者は。

でも操作に慣れて、やり込んでゲームの仕様がわかってくると、
デッキ間の相性・駆け引きなど楽しさがわかってきます♪

まだプレイされてない方で、興味ある方は是非(*^ー゚)


ヴァーミリオンをプレイされてる方はマキシィのヴァーミリオン版、
マキローに参加してみては^^?


カード追加も予定されているので、そのタイミングで始めるのも一つですな♪
ファミ通掲載で、ヴァルキリープロファイルのキャラが参戦!
やりこんだゲームなので、ホント楽しみっす(*´д`*)ハァハァ
ドラッグオンドラグーンは知らないんですけど、主人公キャラが格好良過ぎてやばい!!
使う確率高し!!

でも大戦と被りそうなのがキツイ(ノд<。)゜。
二つ同時は無理だ~゜。(p>∧<q)。゜゜



さて、大戦の方は、Ver3.10のことで持ちきりですね♪


漢軍は今のところあまり興味が湧かないのが本音ですが(袁紹軍はカッコいいキャラが少ないため;顔良ぐらいかなぁ)、
三国に追加されるカードは良さそうですな♪

でも、2chやwikiなどで得られる情報を見る限り、
ホントに真新しい計略というのは最大士気が減るというものだけなので、
完全な新カードに期待が膨らみます(*´艸`)


象は…


il||li (つω-`*)il||li



相手にすることばかり考えていたけど、
俺も使う側に回ればいいのか!!



キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆



と、
わけのわからない感じで久々の日記を閉めさせていただきますw
それでは~ノシ

| 三国志大戦 | 12:46 AM | comments (0) |

お久しぶりです~(´・∀・)

この日記更新頻度の低さときたらありませんね;

さぁさぁさぁ!!

26日に行われた 【三国志大戦全国大会・覇業への道~英傑乱舞~】


結論から言うと、
大いに盛り上がった大会でしたね♪


決勝の誤爆だけは残念でしたけど、
あれも虎っぽいといえば虎っぽいですしw実力のうち!

告白も聞けましたし、まぁいいでしょうww


そして優勝した赤兎さんに送られた「武神」…カッコよすぎだろwwww
おめでとうございます^^


大会MVPはやはりBox☆君主ですかね。
持ち前のハンドスキルで魅せる魅せる!!
特に無双呂布の止まり方は圧巻。
あれほど会場から拍手喝采が起こった試合はないでしょう。


物販コーナーも満喫できたし、
朝5時に起きたかいがあったというものです(ノд<。)゜。



閉会後に流れたデモムービーには新カードであろう新イラストの武将が(*´艸`)!?
楽しみですね(*´д`*)ハァハァ





最近はもっぱらロード・オブ・ヴァーミリオンをプレイしています。

正直、
最初に触った感想は、ゴチャゴチャしてるし分かりにくい…
パーティ全体で動かなきゃだし、どうにもピンとこない…

だったのですが…


ある程度やり込むとその面白さが分かってきて、
今やどっぷりとハマってしまいましたw


戦略重視のゲーム性なので、三国志大戦とはまた違った駆け引きの面白さがあり、
かなり熱くなってます(*`・ω・)ゞ


桐たんすさんがこちらのSNSも立てたので、
興味のある方は是非(。+・`ω・´)シャキィーン☆

| 三国志大戦 | 03:09 AM | comments (0) |

呉3

そろそろ飽きてきたなぁ(´・ω・`)


結局勝率は5割前後;
証が28から21まで落ちたわけでござんす。

我がスキルでは使いこなせなんだかil||li (つω-`*)il||li


まず、結局兵種的にも守り主体になり、
後半勝負っぽくなりがちなのが性に合わないw

マッチングして不快な気分にさせてしまった方、
たくさんいると思う。








どんまいでござんす(*`・ω・)ゞ




さて、また別のデッキに手を出そうっと♪

基本的には呉を中心に使っていこうと思ってるので、
また神の閃きを発動させるぞ~(*´艸`)


>紅葉さん
初めまして。マッチングどもでした^^
頂上は無理ですねww

>ユッキーさん
初めまして。
軍師は主に陸遜を使っていました。
立ち回りは麻痺矢と似ていますね。

>第六天魔王さん
安心してくださいw僕もてんでダメでしたw

| 三国志大戦 | 11:06 AM | comments (2) |

このデッキやばいだろ(*´д`*)ハァハァ

お久しぶりってレベルじゃねーぞってぐらいお久しぶりですw


いきなりですが、

神の閃きにより究極のデッキが降臨


「R孫策・SR呂蒙・R徐盛」


徐盛が子作りに成功すれば、
普通の麻痺矢デッキとなんら変わらないどころか、
槍がキチガイレベルで強いわけだ。


こんなの最強に決まってんだろil||li (つω-`*)il||li









大量生産デッキと当たって開幕落城くらいました。






知ってんな~(ノд<)



もうメタデッキが流行ろうとしてるんだから困っちゃうわ。

っていうか、攻城兵とか言って、あの仕様終わってんだろwww
当たり判定小さいがゆえに、ギリギリの位置で攻城された場合、
敵の突撃を喰らう位置でしか乱戦で止められないとかいってww

いや~一本取られた(ノ∀<*)



とりあえず、ここ数日、
すごい速さで証が減少しているのは言うまでもないわけだが、
この呉3は間違いなくイケる!!


ふむ、じゃあこうしようか。
不覚にもこの日記を観てしまった人は…

●1品以下→品が変動するまで

●大尉→解説君に指差されてバカにされるまで

●司空→丞相昇格まで

●丞相(証25未満)→大戦引退あるな…と心折れるまで

●それ以上→頂上に載せるまで


武勇や証なんかに囚われて、
プレイの幅を狭めてる場合じゃあないぜ(。+・`ω・´)シャキィーン☆

お便り待ってます(*・ω・*)



いや~
ついに自ら強デッキを流行らせてしまうのか~(*´д`*)ハァハァ

| 三国志大戦 | 04:27 PM | comments (4) |

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